生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「eスポーツ国際教育サミット」が6月1日に開催

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GameBusiness.jp

eスポーツやゲームを活用したSteam教育の推進やデジタル人材育成を支援する国際団体のNASEF J…

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